Библиотека java книг - на главную
Авторов: 47377
Книг: 118180
Поиск по сайту:
Войти
Логин:

Пароль:

регистрация  :  забыли пароль?
 
Жанры:
 


     Реклама:     
     

Читать онлайн книгу «Неофит Мглы»

    
размер шрифта:AAA

Виктор Сергеевич Викторов
Даяна I. Неофит Мглы

Пролог

— К чему бы ты не склонялся- это правда! И жизнь будет тебе доказывать верность твоих убеждений!
— Именно поэтому я буду творить и создавать миры!

Над серой равниной неторопливо плыли свинцовые тучи. Сухая растрескавшаяся земля расстилалась на многие мили вокруг, зияя редкими темными оврагами, поросшими колючим жёстким кустарником, без малейшего намека на зелень. Здесь не было времени. Были только сизые тучи, неподвижно нависшие над землёй и тишина. Тишина была осязаема, материальна. Казалось, протяни руку и ее можно просто пощупать.
Она обволакивала, медленно заполняя все вокруг. Странное место будто бы было ее настоящим домом. Если бы случайно здесь оказался кто-то из смертных, вряд ли он смог остаться в здравом рассудке долгое время. Тишина просто давила! Неумолимо давила на саму суть, на личность, на сознание. Здесь свободно могли себя чувствовать только твари темных миров и небожители, имя которым боги. Но первым здесь нечем было поживиться, а вторые предпочитали другие планы бытия, нежели один из затерянных в спирали мироздания забытых миров.
Монотонный скучный пейзаж вдруг подернулся лёгкой рябью, будто нагретого воздуха. Через мгновение из возникшей яркой арки портала вышел мужской силуэт, который сбросив серый капюшон с головы, оказался темноволосым парнем, небрежным щелчком пальцев закрывшим портал.
— Вечных дней, Тармис! — прозвучавший звонкий голос из-за спины заставил его обернуться и посмотреть на, совсем юную девушку в лёгком белом платье. Девушка была прекрасна той неземной красотой, которую безуспешно ищут художники, но ни за что не встретить в жизни. Светлые волосы были убраны в высокую прическу, открывая тонкую нежную шею.
— Удивлена, что ты смог выделить время на встречу со мной. Обычно, Ваше Тенейшество не снисходит до продолжительных бесед, а тем более до запланированных встреч, — улыбнулась Богиня любви жемчужной улыбкой.
— Ты, как всегда преувеличиваешь, Миардель. Я просто стараюсь не лезть в ваши склоки. Сложившееся положение в мире меня устраивает, тем более ты помнишь, чем закончилось мое последнее вмешательство, — Тармис лукаво посмотрел на нее и нарочито деланно тяжело вздохнул, сняв несуществующую соринку с плеча.
— Двалин до сих пор в обиде на тебя за тот раз, хотя прошло больше четырех веков, — хмыкнула Богиня, — он ничего не забыл и не простил. При первом же удобном случае, обязательно припомнит все. Не стоит обманываться его добродушным видом и показной гостеприимностью.
— Ай, мелочи какие, — улыбнулся Тармис, — переживу сей прискорбный факт. Я его знаю не хуже твоего, так что он для меня как раскрытая книга. Лучше поведай мне причину нашей встречи, теряюсь в догадках. Ты же знаешь, что любопытство — это основное чувство, которое я холю, лелею и всячески взращиваю у себя.
Миардель неторопливо зашагала и взмахнула рукой, поманив за собой. При этом стройные ножки, обутые в невесомые плетёные сандалии, не касались поверхности земли. Тармис, после небольшой паузы, подстроился под ее размеренную походку, и, заложив руки за спину, двинулся за ней. Поравнявшись, они с минуту шли молча.
— Ты чувствуешь Перемены, Тармис? — внезапно спросила Миардель, — Это пока на задворках Основ Сущего, но совсем скоро, колесо событий начнёт вращение и то, что будет дальше знают, наверное, только Забытые.
Бог хитрости позволил себе легкую усмешку:
— Ты вроде Богиня Любви, а не Судьбы! Забытым нет до нас дела!
— Тармис, давай без твоих шуток, я сейчас серьезно. Неужели ты не чувствуешь этого? — вскинулась было Миардель, но собеседник успокаивающе поднял руки:
— Все, все, я понял. А теперь медленно выдохни…
— Тармис!!
— Ты просто так прекрасна в гневе, что я не мог отказать себе в удовольствии полюбоваться. Эти сдвинутые бровки, расширившиеся ноздри, милая морщинка между…
— Я начинаю понимать Двалина в его желании обнять тебя до хруста костей и подержать за горло, — холодно сказала Миардель, — ты, когда — ни будь, можешь говорить серьёзно?
Холод в ее голосе мог бы поспорить с вечными льдами Гуконского континента.
— Ну все, прости меня пожалуйста, больше не буду, — раскаяния в голосе Бога не было и в помине, — вот честно-честно.
Миардель смерила его недоверчивым взглядом, но продолжила:
— Мир ждут большие перемены, и никто не останется в стороне. Просто не сможет. Грядёт что-то страшнее войны, то, чему я не могу подобрать подходящих слов. Это почувствовали многие, если не все из нас. Весь мир на пороге чего-то ужасного, Тармис!
— Мне кажется, ты слегка преувеличиваешь, хотя доля правды в твоих опасениях есть. Это происходит уже давно, но всплесками. Нельзя проследить закономерность этого. Ты хочешь сказать, что в этом повинны Пришлые? Те, кто называет себя Игроками?
— До недавнего времени, я не проводила параллелей между ними и этими всплесками. Но мне начинает казаться, что именно Игроки станут причиной нашего падения, — ее зубки прикусили нижнюю губу, что бывало только в периоды сильного волнения.
Тармис нахмурился, задумался и посмотрел на Миардель:
— Что ты предлагаешь? Ты не зря позвала именно меня. У тебя уже должны быть определенные мысли!
Богиня посмотрела серьезным взглядом:
— Я предлагаю следующее…

Глава 1

Эпические континентальные битвы, мрачные своды подземелий, прекрасные девы-воительницы и суровые Рыцари Света, могущественные маги Темной Фракции, противостояние сил Света и Тьмы. Стань плечом к плечу рядом с верными друзьями и сделай то, о чем всегда мечтал. Услышь неумолимую поступь Рока и сделай свой выбор. Окунись с головой в суровый мир, и ты никогда уже не станешь прежним….
(реклама виртуальной игры Даяна)

Звук будильника раздражал, назойливо ввинчиваясь в мозг, нарушая тишину квартиры.
Я с трудом открыл глаза и секунд десять бездумно смотрел в потолок. Понедельник — день тяжелый, а это начало недели явно не станет исключением. Сегодня первый день официального выхода на новое рабочее место, после двухнедельного испытательного периода. Вспомнив, как с трудом я нашел эту работу, изо дня в день, пытаясь пробиться на собеседование к руководству по работе с персоналом, поежился. Бесполезные, порой глупые вопросы, заполнение целой кипы бумаг, тестирование на профпригодность, ежедневные медицинские осмотры, сбор всевозможных анализов, все это порядком утомляло на протяжении полумесяца. Даже мелькнула мысль: «А не в космонавты ли я устраиваюсь?». Апогеем этих мучений стал вчерашний звонок будущего непосредственного начальника: «Владимир Белёвский? Ждем вас завтра в 9 утра на рабочем месте. Вы приняты. Без опозданий, будьте добры».
Усилием воли заставил себя подняться и поплелся в ванную. Контрастный душ немного взбодрил, а заваренный кофе окончательно настроил меня на рабочий лад. Часы показывали 8:03. Вроде успеваю, еще и минут 15 останется в запасе, благо ехать недалеко.
Эту вакансию я случайно обнаружил в интернете. Пролистывая очередную доску объявлений, наткнулся на, довольно необычное, выбивающееся из общего ряда: «Требуется бета — тестер виртуальной игры».
Я неоднократно пытался уточнить подробности, должностные обязанности, наконец, но всегда слышал: «Вам все расскажут после подписания трудового договора». Помимо этого, мне пришлось, после подписания, завизировать договор о неразглашении подробностей и особенностей своей новой работы. «Все страньше и страньше», как говорила Алиса.
Во время первого визита в офис компании я, мягко говоря, был обескуражен, а если сказать по-другому — был в глубоком шоке. Вместо заштатной конторы, которую подсознательно ожидал увидеть, я стоял и с изумлением смотрел на огромное здание крупнейшего городского бизнес — центра. Объявление о трудоустройстве сюда? Это шутка? Небоскреб целиком и полностью вмещал в себя одного из монстров игровой индустрии, компанию «Нью Вирт», которая в последнее десятилетие уверенно держала одну из лидирующих позиций в сегменте игр и развитии компьютерных технологий. Их реклама пестрела везде, в интернете, на билдбордах, да и просто была на слуху.
Компьютерной продукцией “Нью-Вирт” пользовались миллионы игроков, а венцом ее творения стала игра «Даяна», которая подобно неумолимому цунами, в кратчайшие сроки захватила умы игроков по всему миру. В нее играли все, кто мог себе это позволить. Игра с полным погружением в мир виртуальной реальности, огромный новый неисследованный мир, живущий по своим законам и совершенно не вписывающаяся в законы жанров обычных классических игр, система взаимодействия искинов (искусственный интеллект) была просто запредельной, по отзывам играющих. Слоганом игры стала фраза: «Сам выбери Путь наверх», поскольку отсутствовали правила в общепринятом их понимании. Нет, конечно, в ней были деления на классы, уровни, локации, были циклически повторяющиеся квестовые линии, но сама "Даяна" постоянно развивалась и приспосабливалась под игроков, все больше напоминая реальный мир, как этот, но — в другом измерении.
Люди изыскивали средства, брали кредиты, шли на все, чтобы иметь у себя дома капсулу виртуальной реальности, по цене сравнимую со средним автомобилем. Что таить греха, я сам неоднократно задумывался о том, как бы мне найти денег на приобретение подобного саркофага. Как часто бывает, это намерение плавно переросло в разряд: «Вот подвернется возможность» и находилось на полке между «Взять денег у банка на покупку» и «Ну, когда-нибудь, и у меня будет такая».
Подъехав к своему месту работы и уложившись в 40 минут, я вошел через центральный вход и направился к турникету с охраной. К слову сказать, служба безопасности здесь была серьезная. Никакого вахтера «дедушки Вани», а совсем наоборот — подтянутые строгие молодые люди, глядя на которых видно, что со спортом они на короткой ноге. Мышь не проскочит.
Вот и сейчас, увидев меня, охранник среагировал:
— Доброе утро! Ваш пропуск, пожалуйста!
— Приветствую. Эмм… Я в отдел тестирования на работу, первый день, — как можно вежливей ответил я и попытался изобразить внушающее доверие лицо.
Секьюрити поднес ко рту черную коробочку рации:
— Пост А-2 прием, на связи В-1!
— А-2 на связи! Что у вас? — прошипела в ответ рация.
— В отдел тестирования. Да. Фамилия? — посмотрел на меня охранник.
— Белевский.
— Да. Белевский. Да. Так точно, — охранник еще раз придирчиво меня оглядел, нахмурился и спросил:
— Куда идти знаете?
— Да, конечно, — я кивнул и направился к лифтам через огромный холл центра.
Интерьер здания поражал. Сочетание камня, металла, стекла и зелени создавало устойчивую атмосферу процветания тех, кому посчастливилось здесь работать. Все сияло чистотой и переливалось в солнечных лучах, преломляемых огромными стеклами окон холла.
Нажав кнопку вызова, я еще раз придирчиво осмотрел себя, вроде не помят, штанины чистые, туфли в метро не успели оттоптать. Зайдя в лифт, уверенно нажал цифру 13. Именно на этом этаже располагался нужный мне отдел. Ну, удачи мне.
***
— Медицинских противопоказаний нет. Здоровье, можно сказать, богатырское, — смотрел в монитор, сидящий за столом невысокий седой мужчина.
— Судимостей нет, не привлекался, родственники. Так. В общем — все ясно. По предварительным результатам и выводам аналитической службы, могу сказать, что вы нам подходите. Меня зовут Леонид Маркович, я руководитель Отдела тестирования. Скажите, что вы знаете о виртуальной игре «Даяна»?
— Простите, но никто меня не инструктировал, никаких вводных не давал. Я как- то думал, что мне все здесь расскажут, — и пожал плечам, — «Даяна» — игра с полным погружением, классический мир меча и магии, множество рас, различные локации….
— Ну, эта информация известна всем, у кого дома есть телевизор, или он изредка выходит на улицу. Работали в игровой индустрии?
— Да. Вернее — нет, не работал.
— Хорошо, — он посмотрел на меня внимательно поверх очков и задал следующий вопрос:
— Женаты?
— Нет, не женат, — на этот раз я не смог скрыть удивление. Происходящее напоминало лёгкий фарс.
— Вредные привычки?
Я отрицательно качнул головой. У них была все мои данные, включая сканы трудовой книжки, диплома и вообще всего, что касалось меня. К тому же была возможность неоднократно проверить данные. Вряд ли в такой серьезной корпорации не производились подобные проверки. Не верю.
Подобные вопросы продолжались минут пять, затем он откинулся в кресле, сняв очки и вздохнул:
— На первых порах у меня к вам будет только два требования. Первое — это максимально точно следовать своим должностным инструкциям, второе — молчать вне стен этого здания о первом требовании. Говорливые, у нас долго не задерживаются.
Леонид Маркович поднялся с кресла и подошёл к окну, постоял, покачиваясь с пятки на носок. После небольшой паузы, повернувшись, он продолжил инструктаж:
— Владимир, скажу честно, многие мечтают попасть на работу в нашу компанию, но удаётся далеко не всем. Судите сами, полный соцпакет, более чем достойная зарплата, медицинская страховка, оплачиваемый отпуск и в будущем ещё кое-какие льготы, но об этом говорить пока рано.
От вас потребуется просто играть своим персонажем, выявляя мелкие недочёты, с которыми вы можете столкнуться. Если таковые будут иметь место, то вы нам сообщаете, составив подробное описание “бага”. В игровом процессе у вас не будет никаких преимуществ перед другими игроками. Также никто, повторяю — никто, не может в него вмешиваться без согласования с вами. Невмешательство в игровой процесс — один из незыблемых постулатов нашей компании, который неукоснительно соблюдается. Также хочу предупредить и предостеречь вас, так как в будущем это нельзя будет исправить. Созданный вами персонаж нельзя будет пересоздать, поэтому прошу отнестись очень ответственно к его выбору…
Я сидел и внимательно слушал речь Леонида Марковича. По его словам, выходило, что я должен просто играть в своё удовольствие, выявляя огрехи в системе и за это получать деньги. Не переработать бы, хе — хе… Но, черт возьми, где подвох?
— …обязательный лимит времени в день- 6 часов. Остальное на ваше усмотрение.
Он поднял вверх палец: — И да, важный момент… Если будет желание, то работать можно из дома, удаленно. Наши техники установят вам капсулу, но тут же позвольте уточнить несколько моментов.
Я удивленно посмотрел на него. Вот это да!
— Стоимость капсулы будет высчитываться с вашего оклада. По сути, вы покупаете ее себе в личное пользование, так сказать в кредит. Наши сотрудники имеют возможность выплачивать ее стоимость беспроцентно, считайте это бонусом от компании. Второе — обслуживание капсулы на время всего периода работы должно осуществляться только нашей компанией. Ни в какие другие сервисные службы вы не обращаетесь. За этим обязательно проследят, будьте уверены.
Я осторожно сказал:
— Я понял. Да, если можно, то хотелось бы работать удалённо.
— Не удивили выбором, — Леонид Маркович понимающе усмехнулся, — Многие так и делают, хотя есть и исключения.
Не обратив внимания на последнюю фразу, я уже прикидывал пользу свалившихся на меня бонусов. Ведь если разобраться, то играть я буду, когда мне удобно. Дома и стены помогают. Интересно, как скоро приедут техники?
— Следующий момент: вам нужно будет появляться здесь два раза в неделю, какие это будут дни, согласуем позже, — продолжал мой непосредственный начальник, — Как освоитесь, можно будет ограничиться одним днем. Все найденные игровые несоответствия вы фиксируете в докладном письме и присылаете на вот этот вот адрес, — он подал мне белоснежный прямоугольник визитки, на котором был только адрес электронной почты.
— Хорошо, — кивнул я головой, пряча ее в карман.
Обсудив остальные формальности и заполнив бумаги на приобретение капсулы, я примерно через час был отпущен домой с наказом ожидать техническую бригаду, прислать которую пообещали в течение дня.
Я летел домой и размышлял: «Удаленная работа, капсула в кредит, странные вопросы по нескольку раз, но в различных формулировках. Необычно все как-то. На такую работу должны толпы стоять, но почему-то я не пересекся ни с одним соискателем. Не мог же я один видеть это объявление?». Решив пока с этим не заморачиваться, еще будет время, я все равно поставил галочку все обдумать. Сейчас нужно сконцентрироваться на первостепенной задаче и дождаться техников. Мне уже не терпелось увидеть капсулу в своей квартире.
Когда прошло приблизительно полтора часа, раздалась переливчатая трель дверного звонка, и я поспешил открыть дверь.
Два опрятных мужичка в спецовках с логотипами «Нью-Вирт» начали без спешки вносить какие-то чемоданчики, свертки, завёрнутые в пузырчатый полиэтилен и различного вида картонные коробки, которые практически полностью забили мой, не такой и большой, коридор. Следом пошли инструменты, мотки кабелей и сумки непонятного назначения.
— Кто главный?! — молодцевато спросил мужичок постарше, улыбаясь сквозь седые пышные усы, — и где устанавливать будем?
— Здрасьте! Да здесь и будем, — я оглядел свою скромную «однушку», доставшуюся мне от бабушки, и счёл нужным уточнить, — Если можно, то в тот угол, возле компьютерного стола. Там интернет розетка как раз находится.
— Как скажешь, парень, — пропыхтел второй техник, который уже начал сносить весь скарб в комнату, — можем хоть на балкон ее воткнуть. Хозяин — барин.
— Ты, если хочешь, можешь сходить прогуляться часика на два. Мы как будем заканчивать с установкой и приступим к калибровке, только тогда ты понадобишься, — предложил мне дядька с усами, на что, усмехнувшись, я спокойно кивнул, объяснил, где лежит кофе с сахаром и, прихватив ключи, ушёл на вынужденную прогулку. Завуалированную просьбу: “ Не стой над душой!” я понял с полуслова.
Вернувшись через два часа, я вошёл в квартиру и буквально ахнул. Одну шестую моей единственной комнаты теперь занимала капсула футуристического вида с плавными обводами и вставками хромированного металла. Странно, я почему-то считал, что стекло, закрывающее игрока в капсуле, должно быть прозрачным, но воочию я наблюдал его затемнённым, как тонированным. Капсула вызывала детский восторг и желание дотронуться к ее боку.
Техники наблюдали за мной с широкими улыбками:
— Не у тебя первого не у тебя последнего такие эмоции, паря! — техник нажал на сенсорный экран сбоку капсулы, и крышка с тихим шелестом поднялась над ней и скользнула вбок, открыв удобное ложе с подголовником.
Я натурально «подвис», разглядывая это чудо техники.
— Давай, ложись в капсулу. Сейчас настроим все под тебя. Никаких ощущений быть не должно, так что- просто полежи в ней несколько секунд, — поторопил меня усатый, подключив шнуром к капсуле что-то, похожее на большой планшет.
Я послушно лёг в капсулу. Когда крышка начала закрываться, слегка запаниковал, но потом, обругав себя за малодушие, попытался расслабиться. Ложе вдруг стало очень удобным, нигде не давило и не создавало дискомфорта. Я закрыл глаза и приготовился ждать, но крышка вдруг снова отъехала:
— Готово! Можешь вылезать, если конечно собираешься закрыть за нами входную дверь, — осклабился второй техник.
— Уже все?
— А чего ты ждал? Сеанса массажа в исполнении “саркофага”?
Видно детское разочарование от ожидания большего явственно отразилось на моем лице, и техник все же счел нужным объяснить:
— Основной блок настроек твоих параметров уже был на накопителе. С тебя же снимали данные, когда ты проходил тестирования и больничку. Сейчас мы просто запустили проверку совместимости, так сказать — наживую. Все в порядке, теперь можешь наслаждаться игрой в полный рост.
— Мужики, я что-то вам должен?
Усатый внимательно на меня посмотрел:
— Вообще-то нет, но отказываться от чужой инициативы не привыкшие. Твоё дело.
Я поблагодарил, пожав каждому руку и сунув старшему “на чай” поинтересовался:
— Советы будут или разобраться несложно?
Техники махнули рукой, мол, брошюрка инструкции лежит на столе, можно почитать, но на самом деле — это умная техника и все сделает сама. Главное-электричество и интернет.
— Ты, главное, питаться и спать не забывай, — хохотнул второй, — а то бывали даже случаи голодных обмороков. Некоторые заигрываются так, что потом под капельницами отлеживаются по нескольку дней. У тебя не та модель капсулы, в которой можно себе позволить подключение системы жизнеобеспечения.
Попрощавшись с ними и закрыв входную дверь, я вернулся в комнату, где немедленно забрался в капсулу. «Вход».

Глава 2

Один раз — случайность, два раза — совпадение, три — враждебные намерения
(где-то услышано)

Перед глазами появилась яркая светящаяся точка, больше похожая на маленькую звезду. По мере стремительного приближения ко мне, я понимал, что это своеобразная карта игрового мира, вид сверху. Я рассмотрел изломанные очертания континентов, ленты рек, горные хребты. Сами материки были покрыты светящимися разноцветными точками. Их было множеством и разбросаны они были весьма хаотично, никакой логической связи не просматривалось. Преобладали точки ярко-зеленого цвета, также много было желтых. Красных было ничтожно мало, и они были сконцентрированы на северной стороне самого большого материка. Хм, видимо это места появления новых игроков, а цвета — своеобразная градация уровней сложности. Пока все понятно. Ну, тут выбор невелик, красное — наше все. Раз уже решился с головой окунуться, то не в моих правилах отступать от задуманного.
Я пожелал приблизить карту, пытаясь рассмотреть место, где произойдёт моё "рождение" в этом мире. Поразительная реализация мысленного интерфейса, зачёт разработчикам, поскольку карта послушно реагировала на мои пожелания, поворачиваясь под различными углами, то стремительно удаляясь, то приближаясь. Уже собираясь выбрать одну из, полыхающих алым цветом, точек, я заметил в отдалении невзрачный серый маркер. Серый? Ничего подобного в описании я не встречал. Насколько я помню, серый, во многих играх — цвет неактивной метки. Интересно, что будет, если выбрать. Рядом с меткой было обозначение какого-то населенного пункта. Ладно, попробуем.
«Внимание!!! Вы собираетесь начать игру на уровне сложности "Запредельный". Обращаем Ваше внимание на то, что при выборе данного уровня сложности, фильтр псевдоболевых ощущений автоматически выставится на высшей отметке 100 %. Уровень взаимодействия с виртуальной средой будет максимально приближён к реальности. Администрация игры не несёт ответственности за возможные последствия, связанные с вашим психологическим состоянием. Выбор осуществляется на ваш страх и риск. В данном сценарии может содержаться контент 18+ и сцены физического насилия, в которых вы можете быть задействованы.
Принять: Да / Нет».
Твою ж в полосочку, блин. Как-то жутковато стало, не по себе. С другой стороны, идентичное предостережение появляется и при выборе красного маркера, так что это, скорее, формальное предупреждение, снимающее ответственность с компании за любые форс-мажорные обстоятельства, которые могут произойти с моим персонажем. В конце концов — это лишь игра, поэтому жмём.
«Выберите расу».
Передо мной появилось каменное плато, на котором в ряд стояли темные фигуры. Одна из фигур была подсвечена. При выборе следующего силуэта — предыдущий затемнялся, а светом озарялся вновь выбранный. Листаем дальше. Человек. Игра максимально точно воспроизвела мою внешность и параметры.
«Хуман.
Молодая и самая многочисленная и приспосабливаемая раса. Имеет предрасположенность ко всем направлениям развития.
Расовые бонусы: Сопротивляемость всем видам урона 2 %. Повышенная харизма».
Я из интереса пролистал, чтобы посмотреть, что предлагает система, но меня не особо вдохновило. Выбор, конечно, поражал: эльфы и орки, гномы и гоблины, вампиры и тролли; даже были какие- то ракшасы — полулюди — полукошки, и наги: люди-змеи. Рас было много, даже наличествовали совсем непонятные образины, по виду — крысы, которые если явятся во сне, то секирой вовек не отмашешься. Брр. Я — не экстремал, да и вид себя любимого радовал больше, нежели все это. Итак, решено. Человек, он же хуман — стандартный универсал и мой выбор. Я ещё, будучи совсем юным и играя в различные РПГ, не любил “катать” разными орками, всевозможными тварями или, прости господи, эльфами, дай бог им здоровья. Думаю, в виртуальной реальности управление другими расами проработано досконально, но пробовать абсолютно не хотелось.
— Хуман!
«Вы можете изменить свою внешность. После принятия изменений корректировка будет недоступна. Перейти в редактор?»
Моя внешность меня вполне устраивает, так что жмём отмену и продолжим.
«Назовите своё имя».
— Вовчик!
«Данное имя уже используется. Назовите своё имя».
— Вальдемар!
«Данное имя уже используется. Назовите своё имя».
В игре больше 200 миллионов игроков, поэтому я и не надеялся на то, что это будет легким выбором. Придумывая и комбинируя ники, я остановился на следующем варианте:
— Мегавайт!
«Мегавайт, приветствуем тебя, в Мире Даяна. Не сворачивай с выбранного пути, будь храбрым, постигай и осваивай новые горизонты, и когда-то твоё имя запишут в Скрижали Вечности огненными буквами».
Надо же, получилось. Перед глазами всплыло сообщение:
«Вам доступно 5 очков персональных характеристик. Очки нужно распределять с умом, так как после принятия изменений данное действие будет необратимо. Очки будут начисляться с каждым новым уровнем. Желаете произвести распределение?».
Жму «Да».
Характеристики персонажа:
Имя: Мегавайт
Уровень: 1
HP: 250/250 MP: 130/130
Раса: Человек
Класс: -
Специальность: -
Профессии: -
Параметры:
Сила — 5
Ловкость — 6
Живучесть — 3
Выносливость — 3
Интеллект — 7
Харизма — 5
Удача — 3
Слияние -
Активные навыки:
Пассивные навыки:
Сопротивление всем видам урона 2 %
Репутация:
Люди — Дружелюбие
Гномы — Равнодушие
Эльфы — Неприязнь
Гоблины — Недоверие
Тролли — Недоверие
Дроу — Неприязнь
Ракшасы — Равнодушие
Кобольды — Неприязнь
Наги — Недоверие
Вампиры — Ненависть
Орки — Равнодушие
А вот на этом этапе, думаю, торопиться не нужно и тщательно все взвесить не будет лишним. Я не изучал билды, не планировал какой-то определенный путь развития, вообще действую интуитивно, основываясь на давнем опыте "древних" РПГ и прочитав лишь общую информацию по игре. Кем я хочу быть? Закладывать фундамент будущего героя нужно уже сейчас, поскольку неправильно распределенные очки персональных характеристик не одного геймера заставили в дальнейшем пойти на пересоздание. А у меня в договоре прописана невозможность рерола, поэтому нужно быть особенно внимательным. До сих пор не могу понять это весьма странное условие.
Мне всегда импонировало играть ловкачом. Эдаким, незримым вором, который действует под покровом тьмы. Для этого подходил класс " асассин". Но класс ещё нужно получить у наставников, а вот направление развития нужно планировать уже сейчас, поэтому 4 очка характеристик волевым решением я вложил в ловкость, а сиротливо оставшееся бросил в силу. Буду ловким и быстрым. Порхай как бабочка, круши как паладин. Ну, или как тролль. Не суть. В итоге вышло:
Страницы:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19





Топ 10 за сутки:
 
в блогах
 

Отзывы:
  • star72 о книге: Алайна Салах - P.S. Ненавижу тебя
    ksuha_08264, продолжение давно написано - "P.S. Люблю тебя"

  • RinaV2 о книге: Мария Крутень - Когда следы ведут в зазеркалье…
    читала с удовольствием! автору спасибо!!!!

  • ksuha_08264 о книге: Алайна Салах - P.S. Ненавижу тебя
    Блин, а продолжения наверное не будет, ведь ребенок не от Джейдена. Если это так то конец мне никак не понравился

  • nikaws о книге: Наталья Самсонова - Жена по жребию [СИ]
    Сильная, умная ГГГ, временами жестокая с друзьями, коих итак мало. Книга читается не легко, хотя стиль достойный, интересно. Колоритные персонажи и образы, но мужские все таки явно написаны женщиной
    Ждала, что ГГГ отдаст куда-нибудь падчерицу..., дождалась. К концу книга стала утомлять. Не хватает большого куска текста, возможно из-за этого возникает ощущение недосказанности и неуютности.

  • nikaws о книге: Ольга Обская - Единственная, или Семь невест принца Эндрю
    Автор идейная, собрала привычные с детства сказки в сюжет, но свой язык бедный ))) восточная красавица)) это какая именно? Моя фантазия впала в стопор от попытки создать образ - в королевстве, где средневековье, дама в трико цвета змеи, простите какой из? Через несколько предложений, автор вскользь упомянула его оранжевый цвет
    К принцу все ходят в покои, как к себе домой... И куча наших препарированных сказок. хочется, хотя косячила. Перечитывать вряд ли буду, но и в общем сильно ругать не хочется - автору удалось создать легкую, с юмором книгу.

читать все отзывы




    
 

© www.litlib.net 2009-2020г.    LitLib.net - собери свою библиотеку.