Библиотека java книг - на главную
Авторов: 38249
Книг: 97270
Поиск по сайту:
Войти
Логин:

Пароль:

регистрация  :  забыли пароль?
 
Жанры:
 


     Реклама:     
     

Читать онлайн книгу «Сотворённый»

    
размер шрифта:AAA


Пролог

Он бежал не оглядываясь. Бежал, бросив дом, в котором провел всю свою жизнь, бросив мир, который он называл домом. Бросил, как наказал отец, за мгновения до небытия. Не стало больше родителей, не стало больше старших братьев и младших сестер. Остался он один, последний из Вершителей Гармонии. Бытие, к которому он так привык, поглотил Хаос. Поглотил быстро, и противопоставить ему они не смогли ничего. Как он жалел, что его семья не была Вершителями Порядка. Тогда враг даже близко к границам их дома не подошел бы. А сейчас он бежал, бежал и чувствовал, что Хаос следует за ним. Надо успеть... И сжигая самого себя, он начал увеличивать скорость, уповая, что бы внутренних ресурсов хватило до перехода. Враг не отставал, но радовало, что хоть разрыв между ними перестал сокращаться. И когда уже стал подступать страх, что он не успеет, впереди показались врата.
Даже в этот неподходящий момент, нельзя было не восхититься их красотой и мощью. Созидатели знали свое дело. Даже на фоне тьмы, усеянной звездами, они буквально сияли полным мраком. Врата были всем, и началом и концом всему материальному, но главное сейчас для него то, что это единственная возможность бежать.
Они вырастали быстро, превращаясь, из маленькой точки вдали, в гигантский круг со слегка затертыми границами. Врата, обычно, бывают гораздо меньших размеров, но конкретно эти врата, были центром их дома, их сутью, и это накладывало свой отпечаток на их размер. И во многих других домах, центральные Врата так же бомльших размеров, чем другие, раскиданные на его просторах. Дома же, где не побывали Вершители Гармонии, так и остаются простым скоплением звезд на фоне материи Бытия. Их дом тоже когда то был бездушным, до тех пор, пока там не появился отец, в назначенное время покинувший отцовский дом, в поисках дома своего. Отец... Последним напутствием его было - "...найди свою гармонию, сын, следуй ей. Ее может не быть вокруг тебя, но она есть внутри, просто найди ее..."
Врата стремительно приближались, и вот он уже чувствует их энергию, чем ближе, тем более разрушительную. Но волноваться не стоило, запаса внутренних сил еще хватит и на удержание себя от распада, и на переход. Ему надо было в самый центр, туда, где находится квинтэссенция мощи врат. И где находится бесконечно малая величина прокола, позволяющего мгновенно перемещаться не только между домами, но и между планами. Враг, почувствовав родную стихию, снова стал догонять, но и проход становился все ближе, а потоки энергии - уже сами подхватили его, неся к точке перехода. Еще немного, совсем чуть-чуть, и преследователь уже не сможет его достать. И в момент, когда все материальное давно перестало бы существовать, он, буквально просочившись через переход, попал в подпространство. Отсюда, находясь в абсолютной ПУСТОТЕ, в абсолютном НИЧТО, открывался путь на все планы бытия, а число им было - Бесконечность. И здесь хаосу его не достать, сюда он не способен проникнуть, здесь ему не подвластно ничего. Но что дальше? Куда? В этом месте долго нельзя оставаться, пустота высасывает силы, а они и так на исходе. Решение пришло достаточно быстро - если дома больше нет, нужно искать новый. Да, отец, я последую твоим словам, я найду свою гармонию, найду новый дом, и когда-нибудь, я передам нашу память уже моим детям. И никто из вас, мои родители, братья и сестры, не растворится в небытии бесследно.
Он унял волнение, и попытался уловить в себе то, о чем говорил отец - Гармонию. Ведь делать переход наугад, это... что может быть хуже впустую потраченного бытия. Искал честно и долго. Но возможно он не знал, как искать, или что именно искать, поэтому результатом стали лишь утекающие в пустоту силы, и грусть. Грусть о том, что если и обладает гармонией, то в настоящий момент он еще слишком молод, что бы ее открыть в себе. Пришлось просто окидывать взглядом вокруг, выбрать какой-нибудь переход, и уже потом думать над следующим шагом. Изнанка проколов различалась только спектрами излучений, который они привносят с собой в пустоту. Все переходы на тот план, который он покинул, имели один оттенок, а переходы на иные планы - другой. Настроив своё восприятие на иной спектр, и уже было метнулся в первый попавшийся прокол, как резко остановился... Что это??? Приблизив к себе тот переход, который его озадачил, стал рассматривать, и недоумевать. И было над чем. Все переходы на иной план хоть немного и различались, но имели четкие признаки одного спектра излучения, и соответственно четкую принадлежность к иному плану. А этот переход по своему спектру не попадал ни в одну из двух категорий. Его излучение было... как минимум странным. Потому, что есть- собственный план, где он обитал, и есть другие планы, куда он собрался... Третьего вида не дано и не может... Значит это тоже иной план, просто очень необычный... Интересно, что...... Что именно интересно, уже не было времени думать. Задержавшись, пустота взяла своё, и он начал развоплощаться. Не теряя больше ни мгновения, он нырнул в загадочный переход...

Глава 1

Погода не радовала. Вообще в Москве признаки осени начинаешь замечать раньше. Вроде ходишь, занимаешься своими смертными делами, летнее солнце вселяет оптимизм... И внезапно осознаешь, что деревья уже не такие зеленые, и небо, больше чем обычно, затянуто облаками, и далеко не белыми. И каждый год человек удивляется... "как... лета ведь толком не было"... И что бы ты ни думал, как бы ни желал продолжения, осени все равно. Она приходит. Постепенно заполняет город опавшей листвой, а душу, ощущением тоски. И у поэтов, художников и музыкантов всех мастей, просыпается второе дыхание, к ним ведь пришла осенняя муза. И начинают сыпаться "шедевры" поэзии, художества и музыки... Хотя зачем всех под одну гребенку, наверняка там и настоящие шедевры попадаются. Ведь многих осень все же радует. Но не меня. Теперь уже не меня. И не только осень. Если откровенно, не радовало ничего в последнее время. Последние, дней так... четыреста.
Сквозь пелену мороси я смотрел на Дмитровку, на прохожих, с зонтами и без, снующих под уже не теплым, сентябрьским дождем. На станцию метро Селигерская, давно вписавшуюся, за прошедшие годы, в серую цветовую гамму Москвы. На дорогу, как обычно по утрам, забитую в сторону центра машинами... Ничего не меняется, все одно и то же. Горько усмехнулся от мысли, что прожив почти всю жизнь в этой квартире, в окно в основном я выглядывал, что бы справиться о погоде. А ныне провожу рядом с ним две трети времени. Ем около окна, пью кофе около окна, читаю около окна... и поглядываю в окно...
Из глубин размышлений меня вырвал звонок сотового. Машинально дернувшись к карману, вспомнил, что так и не снял его поутру с докстанции. Судя по мелодии звонка, кто то из друзей. Надеюсь ничего не случилось, в полдевятого утра звонить. Звонят они конечно не сильно часто, через день, два, но всегда после обеда. Докатил до кровати, взял трубку, ухмыльнулся, так и есть- Серый.
- Алло..
- Салют, Артемон - услышал я позитивный голос с того конца. - Не разбудил?
- Серый, знаешь ведь, что в последнее время встаю рано, так что бросай свои реверансы. Сам то чего не спишь, ты ведь вроде сегодня выходной?
- Дела брат, дела... И по этим вот делам тебе и звоню. У тебя номер дома то какой, и квартиры заодно.
- Неужто забыл, где я живу? - деланно удивился я.
- Да нет конечно. Просто тут такое дело, посылку хочу тебе отправить, а адреса твоего не знаю. Привык машинально к тебе ездить и ходить, а письменно твои координаты не помню. Так что давай, диктуй.
- 89-й дом, последний подъезд, 165-я квартира, шестой этаж. - уже не деланно удивился я.
- Все. записал. Жди.
- Слушай Серый, а что за посылка которую сам привезти не можешь?
- Все потом. Через пару часов мы будем, так что никуда не уходи. Пока...
- Кто МЫ то? Алло...- гудки в трубке мне были ответом.
"Никуда не уходи" - говоришь... Я хмыкнул, поглядев на свои ноги... паяц. Правильно люди говорят, что отношения построенные на взаимных шутках, прочнее и честнее прочих. Моя, не побоюсь этого слова, дружба с Витьком, Лешей, Таиром и Серым- тому подтверждение. С первыми двумя дружу со школы, последние вошли в мою жизнь уже в универе, а с Серёгой Таланцевым, к тому же, почти три года занимались у сенсея. У всех нас более или менее похожие интересы, взгляды на жизнь, и , пожалуй самое главное, мы не докучаем друг другу. Нам всем, без малого, под тридцатник, у всех, кроме меня и Серого - семьи, даже с детьми, естественно у всех уже свои какие то проблемы, но... мы все равно общаемся. Так сказать, дружим, на самом деле дружим семьями, а не просто поддерживаем знакомство. И именно мои друзья не дали мне утонуть в пучинах отчаяния, когда я в конце прошлого лета пришел в себя после двухнедельной комы.
Те несколько секунд, за которые рухнула вся моя жизнь, до сих пор часто мне снятся. Секунда, что бы увидеть, удивиться, осознать и прийти в ужас, мгновение, что бы оценить варианты, пару секунд на маневр, спасающий девушку, выскочившую на дорогу за ребенком, уход влево, мимо несущегося навстречу тягача и... бесконечно долгая секунда полета в котлован. Последнее воспоминание - летящий мне навстречу фундамент стройки... Итог всего, после курсов терапий, операций и прочего: правый глаз не видит, парализована вся правая сторона тела, и как следствие, мое единственное транспортное средство теперь, до конца жизни, хотя правильнее сказать, существования - инвалидная коляска. В дополнение ко всему время от времени болит голова, вижу странные цветастые, как калейдоскоп сны. И хотя все возможные анализы и диагностики утверждали, что критических отклонений в голове нет, я подозревал обратное. И стоило ради всего этого выходить из комы... А друзья были рядом, наравне с родителями.
Я уже закончил пить кофе, когда раздался звонок входной двери.
- Да уж, не торопился ты. - упрекнул я Серого, открывая дверь.
- Только не скажи, что все планы тебе испортил- в обычной манере подколол меня он- колись, куда собирался?
- Да ни куда я не собирался, я просто уже от любопытства помираю, какая такая посылка?
- Э-э, брат, не спеши. Ты вот что мне скажи, спальня тебе нужна, как комната? Там вроде ничего, кроме кровати и пары тумбочек нету . Сам ведь ты спишь в зале.
- В зале просто больше места для маневра у коляски, а в спальне мама спит, когда иногда остается у меня. Это сейчас их нет, я уговорил их с отцом поехать отдохнуть на моря в Турцию. Да что ты там привез то?!
- Подожди. А давай сделаем так, перенесем с парнями этот шкаф в спальню к маме, телевизор передвинем в этот угол и освобождаем нужные нам два на метр для посылки...
- Сколько?! Ты мне, что гроб привез? По размерам совпадает...
- Почти угадал. - ухмыльнулся он в ответ.- Ну так как, даешь добро? Поверь, надо.
- Да делай, что хочешь. - отмахнулся я, поняв, что не добьюсь от него прямого ответа. - Только пол не поцарапайте...
И Сергей, в свойственной ему манере, энергично принялся командовать четырьмя рослыми парнями в комбинезонах со знаками какой то фирмы, да и сам не отставал, таскал всякую мелочь. Шкаф перетащили на удивление быстро. Приподняли с одной стороны и подсунули тонкую, сантиметра в три максимум, платформу, и с другой сделали то же самое. И не спеша, придерживая его, покатили в соседнюю комнату. Передвинули в угол тумбу с телевизором, стол с ноутбуком поставили между изголовьем кровати и входом в комнату, вынесли все лишнее и ... вуаля, я был удивлен. Я и забыл, что комната у меня 25 неполных квадратов, что не так заметно с обилием разного рода вещей в ней. Стало достаточно просторно даже для пируэтов на моем спорткаре. Управились парни меньше, чем за час. Серега, на правах заместителя хозяина, покопался в холодильнике, перекусили, запили и парни покинули квартиру. А я решил сделать очередную попытку.
- Серый, а теперь серьезно. Что все это значит? К чему все эти движения?
Серега допил сок, положил стакан на столик и посмотрел на меня.
- Артем, сколько мы с тобой знакомы, одиннадцать лет? С момента, как мы с тобой и Таиром поступили в 2017 в универ. С Витей и Лехой ты дружишь с еще более древних времен. Я это к тому, друг мой, что не смотря на то, что случилось в прошлом году, ты был, есть и будешь нашим товарищем. Вне зависимости от того, сколько у тебя рук, ног, глаз, как ты передвигаешься, не важно. Важно то, что все мы понимаем, что вернуться к нормальной жизни ты не сможешь. И ты это тоже понимаешь, я знаю, ты достаточно честен с собой. У тебя сейчас конечно не то амёбное состояние, из которого мы все тебя вытаскивали в прошлом году, но все равно, тебе уже сейчас нужно заново ощутить вкус к жизни. Мы с пацанами долго над этим думали, и выбрали, как нам кажется, неплохой вариант.
- И какой же это вариант? - угрюмо уточнил я.
- Кокон.
- Кокон? Какой кокон?
- Виртуальный кокон.
Я замолк, переваривая информацию. Первые виртуальные коконы на рынке компьютерной индустрии, если мне не изменяет память, появились лет десять назад. Уже тогда, как помнится, они произвели фурор новыми возможностями. Они в прямом смысле слова вдохнули новую жизнь и новый смысл в само понятие- компьютерная игра. Причем определение "компьютерная", в их случае, уже не употребляли. Вполне заслуженно появился термин "КиберИгра". Саму технологию коконов, молодая, в те времена, недавно вышедшая на цифровой рынок, компания переняла с обычного медицинского оборудования глубокой диагностики. Перетряхнула и пересмотрела технологию, доработала до необходимых требований и... вот он, небольшой, но значимый скачок в развитии кибертехнологий.
Удивительная вещь - кокон. Или капсула. Их правильно называть и так и эдак. Лет пять назад с парнями в клубе решили попробовать на себе. Заказанные три часа пролетели... быстро они пролетели. Бегали впятером командой в популярной, тогда, стрелялке. Впечатления были такие, что еще минут тридцать после того, как вышли, мы молчали. Переваривали. Я с тех пор больше не ходил в клуб, зачем зря себя дразнить. Трех часов, как выяснилось мало, а что бы больше и чаще... нееет, дороговато выходит удовольствие. И все же, при всех плюсах, всех положительных качествах и невероятных возможностях, у коконов есть минус, который всех заставляет горестно вздыхать - цена. Только базовая модель, без стимуляции тела, с минимальным проходным нейро-каналом, не самым мощным железом внутри и еще с не самым много чего, стоит от 8000 евро, что в переводе по нынешнему курсу- около 350000 деревянных. Это ж что за подарок мне решили друзья сделать. Дорогой подарок.
- Сколько? - глухо спросил я и посмотрел на друга. Он молчал. Я повторил вопрос- Сколько, Серега?
- Почти двадцать.
- Сколько!!!??? - воскликнул я задохнувшись. - Ты хочешь сказать, что с пацанами вы скинулись, и, как... как... коробку конфет, подарили мне дорогую игрушку!!??
Эмоции захлестнули через край и я сорвался на крик.
- Да вы, блять, совсем рехнулись, что ли. Деньги некуда девать?!
- Представь себе, есть куда их девать! - окрысился в ответ Серый. - Много вариантов их девания есть! Но ни один из них, ни одному из нас, никогда не принесет чувство того, что мы помогаем тебе! А здесь цена, для нас, уже перестает иметь значение. И если ты не способен понять и принять того, что твои друзья многим готовы пожертвовать ради тебя, то... то... я и не знаю тогда, что тебе сказать...
Из меня словно выпустили воздух и я опустил голову. Стало стыдно. Ведь на их месте я поступил бы точно так же. А я чуть было не обесценил наши отношения.
- Серый. Ты это. Извини меня. - сказал я глядя на него. Слова приходилось вспоминать заново. - Просто... Просто не ожидал я ничего такого. Да и в шоке я от цены, если честно. Это ведь очень дорого, даже для вас четверых.
- Да ладно, проехали. - устало отмахнулся он. - А что до цены, то за полгода собрать необходимую сумму четырем работающим и, что не маловажно, достаточно зарабатывающим людям, не так уж и сложно.
- Но ведь можно было и дешевле взять. Что в нем напихано за такую цену?
- Э нет, брат. Как говорится, мы не настолько богаты, что бы покупать дешевые вещи. А по поводу того, что в нем напихано, я скажу одно - это сказка. Последняя модель кокона, вышла только в этом году. И предыдущие топовые модели были круты... но эта... Мы с пацанами когда читали ее описание и характеристики, в прямом смысле, сидели раскрыв рты. Представь себе: абсорбирующий материал ложемента, который даже просто гладить рукой приятно, а сам он, ложемент, принимает любую анатомическую форму тела, что в купе с компенсаторами мышечной массы, позволяет пролежать без движения до семи суток, не опасаясь никаких пролежней, отеков и онемения тела. Ты вдумайся, Артем, семь суток. Мы, когда пять лет назад ходили в клуб, конечно были впечатлены, но все же после трех часов, проведенных там, спина немного ныла. А это были модели немногим лучше базовых. Лучшие модели тех лет, обеспечивали максимум 8-9 часов пребывания в коконе, после которых человеку надо было время растормошить затекшее тело. Второе, как говорится, по списку, но не по значению- сам метод передачи нейро-импульсов головного мозга на процессор. Раньше было что, перчатки с нейро-датчиками, чуть ли не рыцарских размеров шлем вирта, с теми же датчиками, и куча дополнительных контроллеров, которые обеспечивали устойчивую сигнатуру и контроль тела... Сейчас этого нет. В новой модели сам ложемент заменяет датчики и контроллеры, а это позволяет лежать в любой удобной позе. Громоздкого шлема тоже теперь нет. Вместо него похожая на ажурную бейсболку штука, с нейронными датчиками последнего поколения. А вот они то как раз и позволяют в полной мере передать все импульсы мозга на процессор и обратно. Понятно что, когда ты ходишь, бегаешь или совершаешь какое либо действие в виртуале, тебе не надо дрыгать конечностями и вертеть головой. Все происходит у тебя в мозгу, твое тело как бы засыпает и видит картинку, при этом оно не теряет связь с реальным миром. Если тебя потормошить, то в зависимости от настроек капсулы и уровня погружения, ты можешь отреагировать или не отреагировать, там сам разберешься... Далее, сам процессор. Я не силен в этой сфере, но, судя по заявлениям производителя, еще ничего подобного на рынок не поступало. Если одним словом, то этот кокон - ВЕЩЬ. Судя по отзывам, лишен недостатков и недоработок предыдущих моделей, любые пиковые, в повседневной эксплуатации, нагрузки - вообще не чувствует. Оно и понятно, почти месяц может непрерывно работу обеспечивать. Еще есть одна фишка, - нелинейное время погружения, но это в основном связано с самой игрой, если в игре подобная возможность присутствует, то капсула ее поддерживает. Да там вообще куча нововведений и изменений. Впечатление, что ее должны были выпустить в производство только лет так, через 10-15...
- А зачем ее тогда продают, не понимаю? Вроде получается не по маркетингу, то есть не постепенно, а как гром среди ясного неба. - озадаченно спросил я. - В чем смысл? Он конечно, судя по тому, что ты озвучил, превосходит даже предыдущие топовые модели, как калькулятор деревянные счеты, но ведь и цена выше почти в два раза, тех же топовых моделей.
- Знаем. Просто уже давно, говорят, не хватает возможностей и ресурсов капсулы, что бы в полной мере раскрыть возможности кибер пространства. Вот и выпустили, конечно не в тех объемах, что и обычные коконы. Сам понимаешь - цена... А вот и нашу посылку подняли...
Я тоже обернулся на шум входной двери. Парни наконец то подняли по лестничным пролетам причину переполоха. Из за транспортной упаковки деталей было не различить, но то, что она казалась меньше, чем клубные - однозначно. Аккуратно ее занесли, распаковали и поставили, как я счел удобным. Высоту сразу отрегулировали под пользователя, то есть меня. Попробовал перебраться с коляски на лежак, вроде нормально, не сложней, чем на кровать перебраться. Выбрался обратно тоже без проблем, давно привык один большинство операций производить, все же только одна сторона парализована. Отъехал в сторону, а ребята продолжили настройку. Переместили разъемы так, что бы я мог удобно лежа внутри открывать и закрывать крышку, перетянули кабеля по углам, подальше от случайностей, проделали еще какие то манипуляции и наконец, где то спустя час, закрыли кожухом его внутренности.
Сама капсула была изящной. Не смотря на ее вес, больше центнера, напрашивалось только одно слово - лепота. Напоминая внешне лежаки для горизонтального солярия, она несла гораздо больше эстетики. Было заметно, что в свое новое детище, конструкторы и дизайнеры вложили все свои таланты. И если откровенно, то теперь цена в миллион, без малого, не казалась мне такой уж большой за нее. Так и тянуло выдать фразу - "моя прелесть".
- Все готово. - оторвал меня от созерцания старший бригады. - Артем, прошу внутрь. Привязка, регистрация и пробный запуск. Можно и в одежде, но желательно, что бы ложемент соприкасался с телом.
Я кивнул, и решив при посторонних не раздеваться, подъехал к "моей прелести", и пересел на нее. Мне помогли разобраться с нейроновой "бейсболкой", о которой мне ранее поведал Серега. Этот своеобразный головной убор плотно и мягко облегал голову и часть затылка ,а с передней части к ней жестко были прикреплены... не знаю что, очки наверное, только не прозрачные и полностью плотно прикрывающие глазные впадины, и при необходимости - откидывающиеся вверх, на манер сварочных очков. Как мне объяснили, это нововведение позволяет улучшать передачу зрительных образов. Я лег и закрыл на себя крышку. Крышка как и в других моделях закрывается не полностью, оставляя зазор сантиметров 10 по периметру. Оно и понятно, дышать ведь надо. Как только крышка закрылась, кокон активировался и перед взором появился интерфейс с виртуальным рабочим столом. Я сдавленно выдохнул.
- Артёха, что случилось? - забеспокоился Серый.
- Ничего, все нормально- поспешил я его успокоить - Просто я забыл, что значит видеть обоими глазами. Я подсознательно боялся, что и в вирте буду одноглазым. Поверь, это непередаваемое ощущение.
- Верю. А касаемо страхов, это ты зря дружище. На то и был расчет. Давай там, регайся и запускай тест.
Управление интерфейсом обычное, для капсул, нейронное. Достаточно сосредоточить на иконке взгляд, она выделяется, и можно ею манипулировать. Заполнил автоматом выскочившее окно регистрации кокона на сайте производителя, внес все свои данные, как пользователя, очередное окно меня заверило, что все вышеуказанные данные никуда пересылаться не будут, далее еще окно, еще, еще... Закончил я только минут через 30, в чем и уведомил стоящих рядом людей.
- На рабочем столе у тебя иконка тестовой игры. Запускай ее и ныряй в вирт. - услышал я указание и последовал ему...
Через час мы с Серегой сидели на кухне, пили кофе и обсуждали капсулу. Ребята настройщики уже ушли, перед этим получив наши большие благодарности и заверения, что они лучшие в своем деле.
- Слушай, во что будешь пробовать? - спросил Серый. - Шутер?
- Знаешь, наверное нет. Согласен, очень активный жанр, и есть в нем свой прикол, но... Сейчас в тестовой как раз побегал, и понял, что другое хочу. Мне всегда ролевухи были по душе. Не знаешь, что сейчас хвалят из подобного?
- Хмм. Вообще я конечно не фанат, и не в курсе всего, но в связи с покупкой информации почерпнул достаточно. С момента появлений коконов, создатели игр всех мастей вспоминают старые популярные и создают новые. Но пожалуй единственная, о которой я не слышал ничего отрицательного это Авалар.
- Авалар? Кажется мне попадалось это название, только не скажу, где.
- Да везде наверное. Об этой игре отзываются, как о самом удачном проекте на сегодняшний момент, в ролевом жанре конечно. Сам посуди, мир постоянно генерирует сам себя, а в это вложено было очень много средств и усилий. И при всей своей навороченности, она, в данный момент, является эталоном стабильности виртуальных игр.
- В данный? А было что то не так?
- Да все так. С самого запуска проекта, было это почти пять лет назад, Авалар уже был самым стабильным миром, но три года назад произошел какой то системный сбой. Шуму было изрядно. Игроков всех вышвырнуло из игры и в течении пары суток никто не мог войти в неё, даже сами создатели и их админы. Главный Искин просто не отвечал на запросы. И даже когда все нормализовалось, заметь, не нормализовали, а именно сама она нормализовалась, никто из администраторов все равно не смог понять, из-за чего все случилось. Главный Искин ничего внятного не поясняет, несет какую то чушь про несанкционированый вход... В общем все замяли, но слухами, как говорится, земля полнится. С тех пор никаких нареканий не было. Наоборот, многие игроки утверждают, что игра как то изменилась.
- В смысле, изменилась?
- И здесь однозначного ответа нет. Но многие сходятся в основном, неписи стали... более живыми что ли. Авалар и раньше впечатлял своими неигровыми персонажами, а теперь они вообще стали повадками и эмоциями, походить на самих игроков. Ну да ладно, это все байки фанатов, но я тебе еще не сказал немаловажный факт про эту игру. В Аваларе создатели связали финансовые потоки вирта и реала.
- Это как? - спросил я. - Что значит связали?
- А значит то, что есть возможность не только вводить, но и выводить денежные средства. На карту. Естественно по какому то курсу, но сам факт. В общем можно тупо зарабатывать там деньги на проживание в реале.
- Так они же таким образом в трубу могут вылететь, если все начнут хоть по сто евро в неделю выводить.
- В том то и дело, что не вылетают уже в течении пяти лет. Здравствуют и процветают. Там, говорят, множество увязок с госструктурами, подробностей конечно не знаю, но известно одно - себя она еще как окупает. Кстати игра то наша. Так сказать отечественный продукт. И еще один факт в ее пользу: эта игра - основная причина разработки и выпуска твоей модели кокона. Так сказать, для раскрытия полноты ощущений. Так что дерзай брат, а мне если честно надо бы побежать. Дела сердешные, понимаешь...
- Ну-ну, сердешные, конечно... - постарался я добавить в свой голос скепсиса, - Сколько мы тебя знаем, все твои дела всегда попадали в категорию "плотские", но никак не "сердешные".
- Артем, друг мой, ты только что усомнился в чистоте моих помыслов в отношении прекрасной половины всего человечества? Как ты мог? Хотя... если принять во внимание, что сердце так же является частью плоти нашей, то да - дела плотские.
- Давай вали уже, любитель плоти - и махнул на друга рукой - Завтра, кстати у тебя тоже выходной?
- Да если бы. Я и сегодня смог соскочить с работы, только по причине отсутствия генерального, а с его замом я после корпоратива почти вась-вась. Нормальный мужик, только сильно не любит, когда из него дурачка хотят сделать. Поэтому, лучше честно сказать причину отлучки, и если он проникнется её важностью, всегда прикроет спину от начальства. Но завтра лучше быть на месте, не хочу его подводить, да и пятница - продержимся... Ну все, бывай, а то уже пятый час, отзвонишься, если что...
- До связи, Серый, и спасибо вам еще раз. А по поводу отзвониться - обязательно. Или сам меня завтра набери, как будешь свободен, или вечером я тебя наберу.
Клиент нашел сразу, поставил его на загрузку и установку и... присвистнул. Двадцать шесть терабайт!!! И это только клиент!!! При том, что основная часть игры находятся на серверах разработчика. Что сказать. Я впечатлен. А я еще удивлялся, зачем капсуле внутренняя память в 120 ТБ. Это он что, до утра его... хотя нет, таймер указывал время в три часа. Приведу пока себя в порядок, что ли, искупаю свое бренное тело. Сказано, сделано, конечно не так быстро, как это было сказано, но через час я, уже посвежевший, ставил чайник. Душа требовала кофейку. Но кофейку не дал выпить телефонный звонок. Домашний. Интересно, все обычно звонят на сотовый. А еще обычно я его не поднимаю, но пусть уж сегодня будет день сюрпризов и исключений.
- Алло.
- Добрый вечер, а Артема можно услышать? - услышал я женский голос и... да, воистину сегодня день сюрпризов. Я узнал голос сразу, хоть и слышал его последний раз, месяцев восемь назад. Нехорошо тогда вышло, и друзья и родители дали мне это понять. Да я и сам это осознал.
- Это Артем и есть. Здравствуй Лера, какими судьбами? - я постарался не выдать своего удивления.
- Да я... Мне... Просто хотела узнать, как у тебя дела?
"Как у меня дела"? Эта девушка несколько раз приходила ко мне в палату, пока я кис в реанимации. Справлялась о самочувствии. Нет, все правильно, она с младшей сестрой, если бы не мой отчаянный маневр, могли, как минимум, оказаться на моем месте. Хотя я бы не стал судить столь оптимистично. Просто на тот момент мое душевное состояние было чуть лучше, чем - "дайте мне наконец с дохнуть", а в ее глазах я постоянно видел чувство вины," что не уследила за сестрой...". И меня это раздражало и угнетало, как и постоянное сочувствие родных. Все усугубилось, когда вернувшись домой, Оля, моя тогдашняя, и последняя видимо в моей жизни, девушка оставила меня. Нет, умом я прекрасно понимаю, что так и должно было закончится, но осадок все равно остался. А тут еще Лера, со своим сожалением в омутах темных глаз. В общем, когда она в очередной раз, теперь уже домой, пришла проведать меня, я сорвался и наговорил ей нехороших вещей. Она молча выслушала меня, попросила у меня прощения еще раз, и ушла. А потом я узнал, что все мои операции и процедура восстановления, были оплачены ее отцом, который сам приходил в больницу с дочерьми, выразить сожаление, сказать спасибо и оказать финансовую помощь. Нетрудно догадаться, что лучше мне от этого не стало. Но было поздно, слова сказаны, а в душе так и осталось недовольство собой, что не попросил прощения. Сначала было неудобно, потом казалось глупым, затем был уверен, что ей это вообще не надо, а недавно еще и мама случайно утеряла контакты в телефоне, и ее в том числе. Все остальное я ей конечно восстановил, но вот телефон Леры был утерян, и извиниться уже не чаял. И вот теперь я снова слышу ее голос... Однозначно, день сюрпризов...
- Да вот, как то... живу... вроде... - проговорил я. - Лера, ты прости меня дурака за все, что я тебе наговорил. Я хоть и выкарабкался из трясины, но все эти месяцы с этим живу. Конечно я вас ни в коем случае не виню, скажу больше, я сделал бы то же самое. Просто я был... подавлен я был всем в общем, сам не свой...
- Я знаю - тихо ответила она. - И я все понимаю Артем. Я о тебе никогда плохо не думала, и мне не за что тебя прощать. А сейчас ты это просто подтвердил.
Сказать, что у меня камень с души свалился, было бы недостаточно. Это была целая гора. Я почувствовал, что тяжесть, которую я постоянно ощущал - осыпалась песком, а я наконец вздохнул полной грудью, почувствовав свободу. Последний фрагмент разбитой души встал на место. Я улыбнулся.
- Спасибо за звонок. Ты не представляешь, насколько он важен для меня. Я будто живым себя ощутил.
- Я уже целый год себя таковой ощущаю, благодаря тебе, так что мы квиты.
- Согласен. - усмехнулся я.
- Я кстати тебя не отвлекаю, а то может был занят?
- Не то, что бы занят. Понимаешь, мне друзья преподнесли сегодня сюрприз, кокон мне подарили. Вот и осваиваю его так сказать.
- Правда?! Но ведь это дорого.
- Я тоже самое им сказал, но мне быстро объяснили всю степень моей неправоты, и вот теперь я пытаюсь с ним разобраться.
- Хорошие у тебя друзья, я это еще тогда поняла. Ладно, я рада, что ты выбрался из болота, не буду тебе мешать. - сказала она, а потом меня ошарашила. - Артем, ты не против, если я тебя когда-нибудь навещу?
- Зачем тебе это? - с сомнением спросил я. - Ты не подумай ничего плохого, просто поверь, я хоть и изменился за это время, но все равно, смотреть на меня не так уж приятно.
- Артем, неприятно смотреть на алкоголиков, пьющих женщин, подлых людей... да мало ли на что неприятно смотреть. Но ты в этот список точно не попадаешь...и ты тоже, просто поверь мне.
Я ей поверил. Была в ее голосе искренность, и она была почти материальна.
- Если ты на самом деле этого хочешь, то приходи. - потом с иронией добавил. - Постараюсь в этот раз держать себя в руках.
- Да уж, постарайся, а то в силу того, что мы уже квиты, получишь сдачи. - поддержала Лера игру. - Ну что тогда, я как-нибудь позвоню. Пока, до связи.
- Подожди, Лер, - и тут, я замялся, - Глупо, наверное, но у меня нет твоего телефона. Как то так получилось, и... в общем, если не трудно, оставь мне его. Сразу поясню, даже в мыслях нет - за тобой ухаживать, я не в форме сейчас. Мне, просто, иногда, не с кем бывает поговорить...
- Дурень ты... - в трубке раздался добрый смешок, - Тебе какой, сотовый или домашний?
- Давай домашний, не хочу, в течении дня, тебя отвлекать.
- Хорошо, записывай, - и я послушно записал номер, а потом, Лера, продиктовала и сотовый. - Пускай он тоже, у тебя, будет. И постарайся больше не терять их, а то больше не дам. Пока, ещё раз...
- Не потеряю, обещаю! И тебе пока... - попрощался я тоже и положил трубку.
Ну что же, часы показывают уже семь вечера, пора и делом заняться, и бодро покатил обратно к кокону. И только спустя полчаса я поймал себя на мысли, что давно у меня не было такого приподнятого настроения.

Глава 2

Фракцию я уже выбрал, и естественно светлую, так как всегда причислял к светлой стороне силы. Хотя деление на фракции, как я уже знал, здесь довольно условны, поэтому спокойно в светлых городах встречаются темные и наоборот. Другое дело, что в этом случае накладываются определенные ограничения. А вот окно выбора расы поставило меня в тупик. И не то что бы их было много, всего три - гномы, светлые эльфы и конечно люди. У всех были свои плюсы и минусы и я просто не мог понять, какой их комплект меня больше устраивает.
Гномы. Бонус к приросту здоровья за каждые десять уровней. Бонус к кузнечному и ювелирному делу. Бонус к артефактной магии
Эльфы. Бонус к приросту маны за каждые десять уровней. Бонус к магии всех стихий. Бонус к магии Жизни.
Люди. Бонусов к основным характеристикам нет. Бонусов к магии нет. Бонусов к ремеслам нет.
Вообще бонусов нет. Зато люди способны обучаться всем видам ремесел и магии, вне зависимости от фракции, расы и класса.
Вот и получается, что лежу, думаю и не могу выбрать. Гномы и эльфы со своим приростом, несолидным вначале, зато серьезным от 100+ уровней. Или людей, развитие которых происходит без расовых и классовых ограничений. После недолгих раздумий, мой выбор пал таки на людей. В какой то момент я увидел себя со стороны, калеку, с кучей физических ограничений в жизни, и вопросов больше не было. Человек.
Следующий шаг - создание персонажа. Пол не выбирается, остается тем же, что и у пользователя. В принципе согласен с этим, а то как то не комильфо бегать рядом с какой ни будь сексапильной "Девой Разящей" и знать, что на самом деле это сорокалетний мужик. А вот внешний вид , который встроенный анализатор в крышке уже скопировал с меня, решил не оставлять. Оно и понятно, входить в игру с уродливым шрамом, половиной правого уха и белесым глазом... нет уж, увольте. Просто создал перса, похожего на меня, тоже высокого, и естественно с фигурой легкоатлета, нравится мне мужская эстетика, поймите меня правильно, и подтвердил.
Следующее окно - распределение очков характеристик. Тааак, что тут у нас. Начальные значения всех основных характеристик. И вот тут меня ждал сюрприз. Я ожидал увидеть в качестве основных характеристик привычные силу, ловкость там, интеллект... в общем количестве штук 6-7. А по факту их было всего три - здоровье, мана и выносливость. Начальные значения равны 1 и дополнительно давались три очка для вложения на свое усмотрение. Почитаем описание, может что то косвенное они имеют. Так, здоровье это здоровье, мана это мана, а вот выносливость это еще и переносимый вес. Оригинально. А где все то, к чему привыкло человечество. Ладно, потом разберемся, а пока вложим наши очки. И снова ступор. Каждая единица характеристик кратно десяти, и у меня еще 30 нераспределенных получается, маловато как то. Мдяя, сурово у них тут. Поразмыслив, раскидал, и получил: здоровье 3/30, мана 2/20, а выносливость пока оставил как есть 10. Подтверждаем и идем дальше - Имя. Смешно, но и тут я провозился минут 40, невероятно, но сложилось впечатление, что все адекватные Ники уже использованы, а абы что я не хотел. Вот и устроил мозговой штурм, но пока безрезультатно, все занято. В конце концов плюнул, наугад набил буквы, поиграл с ними, выбирая наиболее благозвучное, лишнее убрал, осталось Азгар, подтверждаю, есть, дальше.
Выбор начала игры, стандартный и генерируемый усложненный. Читаем в чем разница:
Стандартный - игра начинается на территории дружественной фракции, развитие контролируемое, учителя доступны, точки возрождения часто разбросаны.
С этим ясно.
Генерируемый усложненный - начало игры генерирует искин, вы можете оказаться где угодно, кроме территорий дружественной фракции. Точек возрождений значительно меньше, учителя редкость, развитие неконтролируемое, самостоятельное. Не рекомендуется для начинающих игроков.
Подумав, решил выбрать нестандартный вариант, авось интереснее будет, и нажал подтверждение. Завершающий этап - выбор варианта прохождения. Первый вариант - болевые ощущения отключены полностью, но при гибели персонажа, после 10 уровня, теряется один уровень. Второй вариант - при гибели персонажа ни опыт, ни уровень не теряются, но включен порог болевых ощущений, равный 30 % от реального. Хм, ну и выбор, не терять опыт или не чувствовать боль. Ну не знаю кто что выберет, а мне после пережитого к боли не привыкать, вариант второй - однозначно. Выскочило предупреждение - "Вы подтверждаете, что все выше указанные параметры вас устраивают ", Да/Нет. Естественно "Да", несколько секунд, и сознание погрузилось во тьму.
Туман перед глазами рассеивался медленно, но я уже слышал скрип дерева, и чувствовал равномерное покачивание. Когда же я наконец смог открыть глаза, я лишь удостоверился в своей догадке - я нахожусь на корабле... или шхуне...в общем на чем то деревянном, не сильно я разбираюсь в данной области. Тело ныло, как после побоев, да и голове похоже досталось. В поле зрения покачивался странный светильник, и позволял худо бедно осмотреться. Похоже я ни разу не в каюте, это больше похоже на трюм и я в нем не один. Вокруг меня лежали и сидели такие же оборванцы, как и я, в коротких холщевых штанах не первой свежести. Единственное между нами различие, они все были неписями. Насколько мог рассмотреть, женского пола не было, или их везут отдельно. Сомневаться не стоило, я и все остальные вокруг меня - кандидаты в рабы. Ничего не скажешь, оригинальное начало... ладно, будем посмотреть, как будут развиваться события дальше.
- Кхе-кхе, очнулся наконец - я обернулся на голос, и увидел пожилого человека, лежавшего справа от меня.
- Простите?
- Да ты просто уже двое суток не приходишь в себя, как тебя сюда бросили, так и лежишь овощем. Утром помощник капитана заглядывал, а ты еще пришел в себя. Не плохо видать тебя приголубили. О чем я? А, помощник говорю заглядывал, как увидел тебя, говорит, мол если до завтрашнего утра не очухается, за борт кинем, морской живности. Так что паря, повезло тебе. Меня кстати Харадом кличут, а тебя?
- Азгар меня зовут, вроде как - ответил я, и сразу решил узнать обстановку. - А куда нас везут то, Харад?
- Кхе-кхе, так вестимо куда, через три дня, говорят, приплываем в Кейтал, на самый, как говорят, большой невольничий рынок Туальского архипелага. А вот оттудова кого куда, незнамо .
- И что, мы все теперь будем рабами ?
- Получается так. Деваться нам теперь некуда, Азгар.
- Ничего Харад, будет возможность - сбегу.
- Один раз ты уже попытался, сегодня вот как раз и очнулся. Это тебя, так сказать в назидание, всем нам. Второй раз можешь и не очнуться.
- И что, предлагаешь стать рабом?
- Я предлагаю стать осторожным и осмотрительным. А там глядишь, и шанс появится. Ладно отдыхай, приходи в себя, да и я посплю...
" Вы получили индивидуальное задание -" Зов Свободы". Ограничений по времени нет, штрафов нет, выполнение вариативное, награда - вариативное."
Я с удивлением смотрел на неожиданное системное уведомление, только начал игру, а уже квест дали. Просто поговорил, высказал душевный порыв, и на, получи. Или это здесь механика игры такая, никаких наводящих вопросов - ответов, а получение квеста зависит от построения твоих фраз? Чума!!! И что значит -"...выполнение вариативное". Неужели свободное выполнение задания? Три раза -"Чума". А резон в его словах был, и в самом деле надо стать осмотрительнее... и отдохнуть.
Мироощущение в игре потрясало. Если бы я не знал, что в данный момент отыгрываю перса, решил бы, что это и есть реальность. Я взял немного рассыпанной вокруг соломы, покрошил в ладони и медленно высыпал. В какой еще игре это простое действие возможно? Спасибо вам за подарок, мои друзья, огромное спасибо.
Но это все лирика, а теперь надо разобраться с собой и первым делом открываю окно характеристик. Пусто. Я может чего то не понимаю, но тут должна быть куча данных обо мне, но ничего, кроме уровня и знакомых основных характеристик нету. Здоровье 8/30, мана 20/20 и выносливость 2/10. Кажется я начинаю понимать, что значит в описании "развитие неконтролируемое, самостоятельное"... Если я прав, то какая либо характеристика открывается только после того, как в заданном направлении произвел действие, типа махнул мечом появилась характеристика "владение мечом", но эту версию я пока не могу проверить. И еще вопрос, сколько их, характеристик, в игре вообще. Получается, если таким образом устроена игра, то... не знаю даже сколько, но думается на все основные возможные действия они могут быть. Да и нет у меня сейчас возможности характеристики открывать, не то что их прокачивать. Уж не погорячился ли я, выбирая такое начало, потому что сдается мне, оно будет долгим. Ну а пока, как и планировал, разберусь с собой, и так как с основными параметрами всё более или менее ясно, ознакомлюсь с остальным. Так, вкладка "ПРОГРЕСС" - пусто, вкладка "НАВЫКИ" - пусто, вкладка "УМЕНИЯ" - пусто, вкладка "БОНУСЫ" - пусто, вкладка "ДОСТИЖЕНИЯ" - пусто... Да уж, картина конечно грустная, но оно и понятно, только создал перса. Дальше у нас вкладка "ЗАМЕТКИ", наверное полезная, но мне пока ненужная. Вкладка "ИНВЕНТАРЬ" порадовала меня классическим видом - часть обзора виртуального экрана занимало схематическое отображение экипировки, другую её часть занимал собственно сам виртуальный мешок - десять ячеек, кратно "ВЫНОСЛИВОСТИ". Так же я обратил внимание, что на каждом экране вкладок, есть дополнительные внутренние закладки и кнопки, что позволяет, я полагаю, в широком диапазоне настраивать интерфейс под себя.
А вот вкладка "КАРТА" - меня, как говорится, немного обломала. Я было обрадовался, что хоть визуально увижу, куда меня занесло, но молочного цвета туман, покрывавший всю ее поверхность, быстро вернул меня с небес на землю. Единственное, что я пока мог в этой вкладке - приближать и отдалять карту, чем я и занялся. Мысленно скомандовал приближение к единственному пятнышку, свободному от тумана, туда, где собственно я и находился. Быстрый и плавный зум прекратился метрах, наверное, в ста от поверхности. Могу конечно и ошибаться, но был как то у своего шефа дома, а живет он довольно таки высоко от земли, так с его 25 этажа земля находится намного ближе, так что есть с чем сравнить. Я смотрел на маленький кораблик сверху, и было у меня ощущение, что смотрю в интернете на свой дом через спутник. Вот он я, где то здесь, под покровом крыши... Так и сейчас, лежу в трюме и смотрю на себя сверху. Я обратил внимание, что вокруг меня тумана нет в определенном диаметре, и такой же ширины след тянется от корабля в сторону, до точки моего входа в игру. Сама вкладка, впрочем как и все просмотренные, отличалась информативностью и разнообразием настроек. Поиграл немного с настройками карты, выбрал режим отображения и решил глянуть на нее еще раз сверху. Ни материков, ни островов конечно видно не было, но если сравнивать с картой земли, я находился где то в районе Индонезии.
Пролистнул меню дальше и наткнулся на вкладку чатов. В личном естественно пусто, а вот общий игровой пестрел сообщениями. Попытка написать что то самому ни к чему не привела, виртуальный курсор здесь даже не реагировал, а на каждую попытку что то написать, система выдавала поясняла, что "эта функция будет активна, по достижении игрока 5 уровня", Оставшиеся вкладки, особого интереса у меня пока не вызвали, потому я оставил разбирательство с ними на потом.
Сверху послышался шум, а после открылся люк и вниз спустился одетый в кожаный доспех тип. И если бы не этот самый доспех, принял бы его за примата, настолько он был колоритным. Обвел взглядом вокруг и остановил его на мне.
- Смотри-ка, выжил таки. - ухмыльнулся он. - Надеюсь урок уяснил полностью. Ежели нет, я его завсегда готов повторить. - и гадко так загоготал.
- Обезьяна. - буркнул я негромко. То -то он мне сразу не понравился, хотя до этого его ни разу не видел.
- Что ты там сказал?- взвилась эта самая обезьяна, как оказалось, с хорошим слухом, подскочила ко мне и ударом сапога под ребра, отфутболила к стене.
-"Здоровье 2/30, - выскочило сообщение системы, - Внимание, при гибели персонажа, до первой привязки к точке возрождения, данная генерация будет уже недоступна."
А следом сразу еще сообщение:
-"Вами изучена вспомогательная характеристика -Телосложение. Данный показатель повышается при получении героем урона. Повышение характеристики "Телосложение", дает дополнительный бонус к здоровью, в размере самого параметра."
А моя грудная клетка в это время полыхала болью. И это всего 30 % от реальных ощущений...!!!???
- Мясо! - вынес садист свой вердикт и сплюнул. - Ты не кормишь собой морских тварей только потому, что капитан не желает терять золото, которое за тебя может выручить. Живи пока. А теперь, всем слушать меня - повернулся к остальным - сейчас вам дадут пожрать, а через час мы бросим якорь на острове. Ваша задача - выдраить палубу, набрать на острове пресной воды, заготовить дрова для камбуза, а если успеете все выполнить, то еще найдем работку. Сейчас полдень, а на закате что бы мы отчалили... И еще, кто подумывает бежать, лучше сразу передумайте. Даже если у вас и получится, радоваться будете не долго, остров хоть и большой но эта часть не заселена никем, кроме гоблинов и разного рода тварями. Более менее безопасно у побережья и то если не задерживаться. - и направился к выходу, к еще двоим матросам с бадьей, переговорил с ними, а потом и вовсе убрался на палубу.
В бадье оказался еда. Хотя, судя по тому, что выдавали вкусовые рецепторы, правильнее это было бы назвать органической массой для употребления в пищу. Здоровье и выносливость поправляла кое как. К моменту, когда я доел свою порцию, здоровье восстановилось только до 15/30 и выносливость 5/10.А во время приема этой, так сказать пищи, я попутно оценивал сообщение системы о "Телосложении". Если честно, я пока не совсем понимаю механику развития героя и взаимосвязь его характеристик и навыков, в силу отсутствия таковых, но сам момент с позиционированием "телосложения", мне кажется интересным. Да и процентный бонус небольшой, видно, что создатели думали о балансе игры. Так, если количество очков здоровья, хитпоинтов на компьютерном сленге, равно 150, то при телосложении 26, получаем 26 хитпоинтов к своим 150. Интересно, у других рас подобная механика развития, или у каждого свои особенности? Думается мне, что при размахе игры, они все будут различаться. Ладно, будем посмотреть, как все дальше сложится.
Как только мы поели, нас фактически пинками погнали на палубу, где я снова застыл от нахлынувших чувств. Соленный ветер в лицо и теребящий волосы, крики чаек или чего подобного, размеренное покачивание палубы и хлопанье парусов на ветру... Такого качества погружения в кибермир я даже представить не мог. Я огляделся по сторонам. Корабль, хотя все же наверное шхуна, если по размеру прикидывать - около 40 метров, и косым парусам, подходил свои последние метры к бухте острова и остановился метрах в 150 от берега. Сама бухта была довольно большой, похожей на рекламные фотографии тропических мест отдыха. Береговая коса, навскидку метров семьсот, прозрачная, зеленоватого оттенка вода и синее небо... Ровную гладь бухты нарушал лишь маленький скалистый островок, метрах в двухстах правее нас, где то на полпути к берегу. Честно говоря он выглядел странным, так как не понятно откуда он мог тут появиться, но видимо команду корабля такие вопросы не мучили."Обезьяна" не приукрасил, остров и в самом деле был не мал, я даже на подходе в плотную к нему, далеко за деревьями видел что то, очень похожее на горную гряду. Деревья отсюда казались тропическими, хотя я все же не ботаник. Послышался окрик построиться в ряд, что мы сделали, а я еще нас машинально и посчитал -28 человек разного возраста. Распределили по обязанностям и мне, в числе 10 человек, выпало идти на остров, чему если честно я даже обрадовался. Харад тоже попал в нашу компанию. А вот то, что одним из пяти надзирателей был "обезьяна", это меня раздражало.
Страницы:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12





Топ 10 за сутки:
 
в блогах
 

Отзывы:
читать все отзывы




    
 

© www.litlib.net 2009-2018г.    LitLib.net - собери свою библиотеку.