12+
текст

Объем 393 страницы

2017 год

12+

Другие версии

1 книга
Игра разума. Как Клод Шеннон изобрел информационный век

Игра разума. Как Клод Шеннон изобрел информационный век

текст
4,2
8 оценок
Нет в продаже

О книге

Человек, совершивший прорыв в математике и схемотехнике, наделив машины математической логикой. Гений, сделавший свое самое важное открытие в 21 год. Дальний родственник Томаса Эдисона. Коллега Алана Тьюринга, работавший с ним в годы Второй мировой войны над секретными правительственными проектами. Человек, до конца своих дней остававшийся изобретателем-самоучкой. И все это – Клод Шеннон, один из величайших ученых умов XX столетия. Именно благодаря ему безликие потоки электронов, путешествующих по проводам, получили название «Информация» и обзавелись собственными единицами измерения – битами и байтами.

Интересный рассказ о жизни и творчестве одного из создателей современной информационной техники. Сначала в своей диссертации на звание магистра в 21 год он сформировал язык вычислительной логики – придумал все эти блоки И, ИЛИ, НЕ и способ визуального представления схем обработки сложных логических задач. Через 10 лет на базе этого создадут первую цифровую вычислительную машину. А потом он создал основы теории информации и помехоустойчивого кодирования. Изучая какой-то раздел теории ИТ мне было интересно – кто и как придумал это, какие задачи он при этом решал. Книга как раз и даёт ответ на такие вопросы, рассказывая о первой волне цифровой революции. Сегодня мы с вами переживаем вторую волну внедрения нейро-вычислений и очень любопытно посмотреть – с каких задач и вопросов все начиналось.

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

Описание книги

Человек, совершивший прорыв в математике и схемотехнике, наделив машины математической логикой. Гений, сделавший свое самое важное открытие в 21 год. Дальний родственник Томаса Эдисона. Коллега Алана Тьюринга, работавший с ним в годы Второй мировой войны над секретными правительственными проектами. Человек, до конца своих дней остававшийся изобретателем-самоучкой. И все это – Клод Шеннон, один из величайших ученых умов XX столетия. Именно благодаря ему безликие потоки электронов, путешествующих по проводам, получили название «Информация» и обзавелись собственными единицами измерения – битами и байтами.

Книга Джимми Сони, Роба Гудмэна «Игра разума. Как Клод Шеннон изобрел информационный век» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
08 ноября 2018
Дата перевода:
2017
Последнее обновление:
2017
Объем:
393 стр. 6 иллюстраций
ISBN:
978-5-04-091453-1
Переводчик:
Правообладатель:
Эксмо
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip